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2012年12月 2日 (日)

wow MV6thBoss Will of the Emperor

800

801

MVの6thにしてラスボス Will of the Emperor

双子のボス Jan&Qin のお二人さん

HAGEではない ただたんにおでこがちょっと広いだけ

 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

基本情報

 ・双子のBoss HP共有で157m(10man)

 ・2Tank 2~3Heal 5~6DPS

 ・Enrage 11分

 
 
 
 
 
 
 
 

戦闘の流れ

 ・装置を起動させるとまずは雑魚戦が始まる

 

 プロローグ

 00:00~ Add戦開始(90秒間)

       ・Ragex2(小)
       ・Strengthx1(大)
       ・Couragex1(盾)Ragex2(小)ほぼ同時
       ・Strengthx1(大)Ragex2(小)ほぼ同時 この順番で沸く

 01:30~ Boss登場

 

 サイクル1

 01:45~ Add戦開始(90秒間)
       (プロローグと同じ沸き方)

 03:15~ Add戦終了(沸かなくなるだけ)
       Titan Gas開始(30秒間)

 03:45~ Gas終了(ここから30秒間の猶予)

 

 04:15~ サイクル2開始 ※サイクル1とまったく同じ

 06:45~ サイクル3開始

 09:15~ サイクル4開始

 10:45~ Gas開始

 11:00~ Soft Enrage Gas永続

 11:15~ Add沸き開始永続

 
 

上記のような形でAddが沸きつつGasが混じる形になります

Addの沸き方は一緒なので慣れれば大丈夫

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

802

 

 Emperor's Rage

 ・一番小さいAdd HP1.7m 1回で2匹づつ沸いてくる

 ・ランダムプレイヤーにFixateする 赤い線が付いたプレイヤーにしか攻撃しない

 ・このちっこいのにはSlow CC Stun Knockback全部入る

 ・殴られてもそこまで痛くないので慌てない事

 
 
 
 
 

 
 

804

 

 Emperor's Strength

 ・一番大きいAdd HP4.2m 1回1匹しか出てこない

 ・SSの通り範囲攻撃を繰り出してくる これしか使わない
  (10yard円状の攻撃で、使うたびに範囲が+1yardされていく)

 ・範囲攻撃を食らうと2秒Stun & 150kダメージ

 ・このAddはCC等が一切効かない

 ・一応Threatリストを持っているのでタゲの誘導は可能

 ・Tank以外のMeleeがキャッチしてRaidに向けないようにすると楽になる

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

803

 

 Emperor's Courage

 ・盾を持った中Add HP1.8m 1回1匹しか沸かない

 ・出現位置から一番遠い方のTankを狙う

 ・SSの通り、前方からの攻撃は一切効かないので後ろから殴る

 ・Slow(Snare)系は効くけど、Stun CC Knockbackが無効になっている

 ・Tankに辿り着くと移動速度-25%のSnare攻撃(最大4Stackする)を繰り出す

  後述のBossのコンボ攻撃を回避しにくくなり致命的なので最優先で倒す

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 

 
 
 
 
 

 
 
 

 
 
 
 

799

 

戦闘開始から90秒経過すると双子のBoss登場

→のポニーテールがJan ←がQin

お辞儀をしてても見えるおでこがチャームぽいんt(

 
 
 
 
 
 
 

Bossが使うのは通常攻撃の素殴りとDevastating Comboの二つだけ

 

Devastating Combo

 ・Devastating Arc 「Left」「Right」「Center」三方向に撃つ

             25yard 180度の半円形AE攻撃

             食らうと200kダメージ&Armor-10%のDebuffが付く

             このDebuffはスタックするうえに、30秒継続する

 

 ・Stomp  コンボ攻撃に組み込まれてくる

        Bossの周囲12yardに繰り出す範囲攻撃

        無敵などのエフェクトを貫通するそうな

 

上記4種類をランダムで5連続繰り出すのが「コンボ攻撃」

20秒毎に使ってくる

 

 
 
 
 
 
 

 

806

 

Arc Left

 ボスが武器を右肩に担ぎ上げ、Bossから見て左側を攻撃する

 
 
 
 
 
 
 
 
 

809

 

脅威的な攻撃範囲

 Bossの足元にも判定が出るのが何気につらい所

 
 
 
 
 
 
 
 
 

808

 

Arc Right

 武器を左側に構え、Bossから見て右側を攻撃する

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

812

 

こっちも攻撃範囲は同等

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

807

 

Arc Center

 武器を左脇に抱え込み、Bossから見て正面に範囲攻撃を繰り出す

 
 

 ・「Left」「Right」「Center」は攻撃する場所に青い線が出るので、

  それを目安にしても良し

 
 
 
 
 
 
 
 
 

805

 

盾持ちの進行ルートがどうしてもBossのコンボ範囲に入ってしまうので、

Meleeクラスは特に注意する 無理して殴りに行かない方がいい

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

810

 

Stomp

 予備動作は左足を上げるこのポーズ

 SSでは分かりにくいけど、攻撃範囲に煙が出ている


 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 

811

 

 Bossの周囲12yard + 食らうと150kダメージ&2秒Stun

 

上記の4種類の攻撃を完全にランダムで繰り出してくるので、

ボスのモーションを見ながら適切な方向に逃げなければならない。

特にこのStompはコンボの途中で食らってしまうと次の攻撃がほぼ避けられなくなる

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
 

814

 

813

 

見事5連コンボを完全に回避しきれればスペシャルボタンが出現

クリックするとBossに500kダメージを与える攻撃を出せる

ただし3秒で消えてしまうので注意

Bossから離れすぎてもこのコンボ回避成功判定が消えるそうな

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 

817

 

818

 

Bossが現在のターゲットに対して使う Magnetic Armor

16yard以上離れると強制的に引き寄せられる

Tankが離れすぎるのを防止する嫌な仕様になってるみたいです

Stompの範囲12yardを回避しようと離れすぎると引っ張られるので注意する

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

815

 

Titan Gas

 部屋がGasで満たされ、毎秒17kダメージを受ける。

 さらにBoss Add プレイヤー全員のダメージが25%上昇

 このGas中はAddが沸かないのでBossへのDPSチャンス

 
 
 
 
 
 

まとめ

 ・Tank

  ・このBoss戦中一番集中力が必要 花形

  ・Bossが沸いた直後のお辞儀中はThreatを稼げないらしく、

   HealerのHeal Threatでタゲが飛ぶ事があるらしい。

   なので、大Add(Strength)は無理にタゲを取らなくても良い

 

  ・Bossをキャッチしたら部屋の入り口側にある階段の下へ誘導

  ・各クラスが持っている防御CDスキルを使っていく
  (通常殴りからして痛いのでHealerの負担を減らす)

  ・コンボを華麗に避けるのが仕事。移動速度の上がるEnchaやTalentを用意
  (視点をなるべく最大望遠にして頭上から見下ろす感じにすると見やすくなる)

 
 

 ・Melee

  ・Add処理の優先順位は中(盾) > 大 > 小 > 手が空いたらBoss

  ・Bossのコンボを避けそこなったらおとなしく諦める
   (無理して継続するとHealerの負担が増えるのでよろしくない)

   でもスペシャルアタックの500kは魅力なので頑張る

   コンボ回避に行く場合は、Tankと同じ位置に移動すると視点が毎回同じになる

  ・大Add(Strength)はTauntできるクラスが居ればタゲを取ると楽になる
   (通常攻撃が無いため、範囲攻撃をぶっ放してきたらAddの股下に潜るといい)

  ・大Addの向きに注意 Raidに向けない

 

 ・Range

  ・Add処理の優先順位はMeleeと一緒。

   ただし、大Addだけはいきなり強いスキルを放つと

   Meleeがタゲを固定しにくくなるので注意

   最初弱め > 段々強く って感じでやると安定しやすい

   もしRangeでタゲを取る場合は、同じくRaidに向けないように注意する

  ・部屋の中央付近に集合してればHealも受けやすいので動きも少なく楽なクラス

 
 

 ・Healer

  ・Bossの通常殴りが普通に痛いのでTankのHPの減りには注意する

  ・Titan Gasでさらに全体ダメージが増加するのでCDスキルはここに温存したい所

 
 

 ・全体

  ・4回目のTitan Gasは11分経過のSoft Enrageになり、永続するので

   AddはCCで飛ばすなどしてBossに全力DPS

  ・慣れが必要な部分もあるが、Tac的にはElegonに比べてはるかに楽

  ・MoPのRaid全般に言える事だけど、まずは被ダメージを極力減らす事から始める

    DPS等に夢中になって余計なダメージを受けるとHealerが大変
                    ↓
    HealerがHPの乱高下でUnit Frameに釘付けになると足元が見えなくなる
                    ↓
    更に余計なダメージを受けてしまうという悪循環に陥る

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

816

 

2012年 11月25日0時過ぎ (日付変わって26日になってました)

やっとHarapekoでMVノーマルを制覇( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ

参加された皆さんお疲れ様でした

 
 

そろそろ気持ち的にはHoFに行きたい所ではありますが、

もうしばらくはMVRunが続きそうな感じでしょうか

まぁMVHeroicなんかもありますし、最近ギルドにJoinしてくれた人もあり

MVノーマルが2Line回せそうになってきました。

ワイワイやりながらRaidやBG、デイリーと忙しい限りです

 
 
 
 
 
 

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