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2013年2月20日 (水)

wow HoF 6thBoss Grand Empress Shek'zeer

 

941


Heart of Fear ラスボスのGrand Empress Shek'zeer

女王様の攻略系記事

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

基本情報

 ・HP 196.3m(10man ノーマル)

 ・3Phase

 ・2Tank 3Heal 5DPS

 ・Emrage 15分

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

・Phase 1 (女王のエネルギーが0になるとP2 150開始、毎秒1減少=150秒(2分30秒後)

 
 
 

主に使ってくるスキル

 
 
 

942

 

Dread Screech

 ・RangeかHealer2名を狙ってくるランダム攻撃

 ・5yard範囲に居る人を巻き込むAoE型 食らうとおよそ58kダメージを受ける

 ・この攻撃を警戒する為に、RangeとHealerは女王を取り巻くように散開しておく

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

943

 

Eyes of the Empress

 ・女王様が現在のターゲット(Tank)に使ってくるDebuff

 ・10秒位に1Stackしていき、5Stackまで貯まるとMCされてしまう

 ・Tankは3Stackで交代していく

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

944

 
 

Dissonance Field

 ・共鳴フィールドを2個召喚してくる

 ・中に入ってる人に毎秒25kダメージ

 ・このフィールドの内部で唱えた魔法を全て吸収してしまう
  (中に居る人にヒールが出来ない)

 ・HPが一応あるけど、攻撃する事は出来ない。

 ・プレイヤーがフィールドの中で魔法を使う事でHPの減りを加速させる事が出来る

 

 ・HPが0になるとSonic Dischargeを発動する

 
 
 
 
 
 
 
 

945

 
 

Sonic Discharge 

 ・HPが0になると発動

 ・Raid全員に180kダメージ 中に入ったままで受けると250kほどのダメージとなる
  (爆発しそうになったら外に出る)

 
 
 
 
 
 
 
 
 

946

 
 

Cry of Terror

 ・mana(魔法)を使うRangeかHealerクラスに付けて来るDebuff
  (Hunterはフォーカスな為か一度も付かなかった)

 ・2秒1Ticで約38kのシャドウダメージをRaid全員に撒き散らす


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

947

 
 

・Dissonance Fieldの中に入る事でフィールドに吸収させ、Raidダメージを抑えられる

・中に入ってるとダメージを受け続けるので、適度に外でヒールを受ける

・こうする事によって、2個設置されたフィールドの爆発のタイミングをずらせるという寸法

 

※ただし、Cry of Terrorとフィールドのタイミングは若干ズレがあるため

 Terror貰ってるから中に入っておきたい
           ↓
 でもフィールドが無いのでダメージ垂れ流し

という場面もあるのでその場合はPalaのDevotion Aura等で軽減できる


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Bossのエネルギーが0になるとPhase 2(戦闘開始から2分30秒後)

 
 
 

948

 

Bossが隠れて、Addが左右から沸いてくる

Reaver(大)x1 Windblade(小)x3の組み合わせ

Tankが左右に分かれてキャッチする。

 
 

Kor'thik Reaver

 ・大Add 前方コーン状AE攻撃を持ってるのでRaidに向けない

 ・Poison Bomb ランダムプレイヤーに毒爆弾を投げつける 45kダメージ

 ・Poison-Drenched Armor Tankに付くDoT 毎秒15kダメージ
                近くに居る人にこのDebuffが付くと追加でnatureダメージが発生
 (いくつか動画を見てみたけど、活用しなくちゃ討伐できない!ってほどでもない模様)
 (無理して受けに行く必要は無いと思う)

 
 

Set'thik Windblade

 ・小Add 友情パワー1Stackでダメージ+30%UPする厄介な奴

 ・Fixate ランダムプレイヤーを30秒間追いかける

 ・Dispatch ぐるぐる回転する攻撃 ランダムプレイヤーに40kほどのダメージ
        インタラプトかDispelで解除できる

 ・Sticky Resin ランダムプレイヤーの足元に樹脂を投げる

 

LFRだと中央に全部集めてまとめて焼いたりしてるけど、ノーマルだと自殺行為

Band of ValorというBuffが入っており、兵士達が8yard以内に隣接してるとダメージ30%増

さらにStackするので、DPSは出来る限り速やかに数を減らす事
(マークを付けてタゲを合わせる)

なので、左右のAddをTankがそれぞれキャッチして離しておく必要がある

MT側の小Addを一匹殺したら、OT側の小Addを一匹という形で、

とにかくTankの負担をまず減らす

 
 

それでもこのAddの攻撃は驚異的で、何度もTankが蒸発する事件が発生した

Tankはここで一番強いCDスキルを使う(女王様の攻撃は素で耐える必要がある)

Stun等のスキルを使えるクラスは支援してあげると楽になる
(シャーマンのCapacitor Totem lockのShadowfury等)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

949

 
 

Windbladeがたまに使ってくるFixate 

30秒間狙ってくるが、Addの移動速度が落ちるので落ち着いてKiteすれば問題無い

このWindbladeがDispatchという攻撃を仕掛けてきたらインタラプトやDispelで解除する

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

950

 

Sticky Resin

 ・このオレンジ色の水飛沫の様なエフェクトが見えたら要注意

 ・ランダムなプレイヤーの足元に樹脂を飛ばしてくる

 ・踏むと移動速度が30%減となり、毎秒21250ダメージを受ける

 ・この樹脂を持ったプレイヤーが他の樹脂に触るか、
  樹脂を持ってるプレイヤーと交錯するとAmber Trapの元になる

 
 
 
 
 
 
 
 

952

 

Bubbling Resin

 ・Amber Trapの元となる状態

 ・元になる樹脂+運んだ樹脂x5個を重ねる事でAmber Trapに変化する

 ・一応HPBarがあり、時間の経過とともに減少していく。無くなると消滅
  (新しい樹脂を重ねるとHPが全回復する)

 
 
 
 
 
 
 
 

953

 

Amber Trap

 ・樹脂を合計6個重ねる事で琥珀トラップに変化する

 ・Addをトラップの上に誘導すると閉じ込める事ができ、2秒毎に5%のHPが減る
  (一定時間後にAdd死亡)

 ・大AddのReaverはHPが42mもあって殺そうとすると大変なので、トラップで殺す
  (小AddのWindbladeは6.3mしかない)

 ・プレイヤーが触っても大丈夫だが、小Addが触れても発動してしまうので、
  Tankが抱えてるAddが大だけになってから誘導した方が良い

 
 
 
 
 
 
 
 
 

951

 

トラップの元となる樹脂Sticky ResinはWindbladeが投げてくるので、

トラップが完成するまでは最低1匹残しておく

 
 
 
 
 
 
 
 
 

958

 

やってもーた場面

小AddがFixateして向かってきてる直線状にTrapを準備中

このFixateの誘導も意識しておかなければいけなかった。

せっかく作ったTrapを小Addで消費してしまうのはダメなので注意が必要です

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

957

 

もう一つのやってもーた場面

Sticky Resinに気付かなく、DoTをP2直後に貰ってました。

他の樹脂に重ねるまでダメージを貰ってしまうため、Healerの負担が増える事に。

 
 

P2はとにかくTankの受けるダメージが激しいのと、

自分の足元に飛んでくる樹脂、FixateされたらKiteの方向を確認と忙しいです

 
 
 
 
 
 

Phase 2も150秒(2分30秒)経つとP1に移行

もう一度フィールドとCry of Terrorに対処しながらBossを削って行きます

 
 
 
 
 
 
 

Phase 3 (BossのHPが30%を切る(60m以下になる)と突入)
      (もし削りきれない場合にはもう一度P2になる)

※P3に移行する前にもしDissonance Fieldが出ていた場合には、
 爆発させてからBossを削る事。

 
 

使ってくるスキルが大幅に変わります

 

 ・Tankに使ってくるMCのDebuffは相変わらずなので3Stackで交代

 ・Sha Energy ランダムプレイヤー2名に50kほどのダメージを与えてくる攻撃

 ・Calamity Raid全員のHPを半減させる攻撃 6秒CD

 ・Consuming Terror ランダムプレイヤーに向けて撃ってくるコーン状AE攻撃
              200kダメージと8秒間Fear 4秒キャスト

 ・Amassing Darkness ランダムプレイヤーに50kダメージ

 ・Vision of Demise ランダムプレイヤー2名に付けるDebuff
             4秒後にFearされ、周囲8yardのプレイヤーにダメージを撒き散らす
             素早くDispelすれば問題無いが・・・・

 
 
 
 

P3に入ったらBoss付近に集まって戦闘

 
 
 
 
 
 

 
 
 

955

 

要注意スキル

Consuming Terror

 ・巨大な範囲が見えるので、落ち着いて回避
  (キャストが4秒なので十分に逃げれるはず)

 ・ノーマルで食らった事が無いのでダメージがどのくらいなのかわかりませんが、
  Calamityで常にHPが半減してる状況だと、一発食らえば致命傷となるでしょう

※逆に言うと、4秒キャストのおかげで一時的にRaidのダメージが無い状況が生まれます

 なので、この時間はむしろ一息つけるシーンになります。

 
 
 
 
 
 
 
 

954

 

要注意スキル

Vision of Demise

 ・4秒後に発動するフィアー ランダムで2名に付けて来る

 ・発動すると周囲8yardに25kほどのダメージを撒き散らしつつフィアーされる

 ・一応このDebuffを貰った人はRaidからちょっと距離を取っておくと良い

 
 
 
 
 
 
 
 
 

959

 

ダメージよりもむしろこの効果時間20秒の方が厄介かもしれません。

さらに、Healer3名のうち2名が選ばれる事もあり、注意が必要になります

 

Healerが2名選ばれた場合はお互いをターゲットしてケアすればok
(残り1名がどちらかを解除したら、解除された人がもう一人を解除)

 
 
 
 
 
 
 

まとめ

 ・Tank

  ・P1は落ち着いてDebuffのStackに注意 3Stackで交代すれば大丈夫

  ・防御CDスキルは出来るだけ温存

  ・P2のAddの最初のキャッチが本番
   (Raidとも連携を取って一番強いCDスキルで耐える)

  ・トラップへの誘導は大Addだけになってからでok 焦りは禁物

  ・P3もやる事は変わらないが、Add戦が無いのでCDが終った防御CDなどを回す

  ・Consuming Terrorが来たら落ち着いて回避する

 
 

 ・Melee

  ・全体的に狙われる事が無いので比較的楽なクラス

  ・P1は全力DPS

  ・P2は大AddのCleave攻撃に注意(正面に立たなければいいだけ)

  ・P3で自分にフィアーが来た場合にはちょっと離れるとGood

 
 

 ・Range

  ・Cry of Terrorが自分に付いたら出来るだけフィールドの中に入る
   (片方爆発してまだ時間が残ってたら、残ったもう片方のフィールドに入る)

  ・5yard散開を忘れない事

  ・P2に入ったら出来る限り速く小Addを左右1匹づつ処理

  ・でも自分の足元と、Fixateにも注意が必要 棒立ちはNG

  ・トラップを作る時は、樹脂持ち同士で交錯してもくっついてしまうので注意

  ・P3はBossにStackで全力DPS でもフィアー貰ったらちょっと離れる事

  ・Consuming Terror(コーンAE)が見えたら落ち着いて避難

 
 

 ・Healer

  ・とにかく泣きたくなるほど大変なクラス

  ・P1 Cryを貰ったらフィールドに駆け込むのはRangeと一緒 5yard散開も忘れずに
     (フィールド内に居る人にはHeal出来ないので、出たのを見てから落ち着いて)

  ・P1でフィールドが出るのは2回 なので爆発は計4回
   どのタイミングでCDスキルを使うかはRaidとも相談

  ・P2はTankの生存に全力を挙げる 落としたら試合終了
   きついのは最初だけ

  ・でも足元の樹脂と、Fixateにも注意しなくてはならないので大変

  ・P3は全員のHPが6秒毎に半減するので過度なHealは禁物
   (50~60%程度を目安に維持すればok)

  ・Vision of Demise(4秒後フィアー)の解除が肝
   出来ればSkypeなどで解除のコールがあると良い
   Healer3名中2名が選ばれたら、選ばれた人がお互いをターゲットして解除

 

 ・全体

  ・P1
   ・Cry of Terror と Dissonance Fieldの処理が肝心

   ・慣れれば来るタイミングはほぼ同じなので回数こなせば行けるようになるはず
 

  ・P2
   ・Addの処理とトラップの作成、閉じ込めが重要

   ・出来るだけ迅速に かつ足元とFixateに注意と見なければいけない部分が多い

  ・P3
   ・突入する前に、P1でフィールドが出てないか注意

   ・もしフィールドがあるのなら爆発させてからBoss削る
    (中に入って自己ヒールなどで誘爆も有り)

   ・出来ればP2は1回で済ませたい所
    (Heroなどは開幕で使っちゃっていいと思う)
    (Harapekoの場合では開幕でHero入れて60%以下まで削って)
    (2度目のP1で残り30%を削るという形でやりました)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

956

 

960

 

2013年2月10日

やっとHarapekoで討伐成功

HoFのTryを始めて約2ヶ月って所でしょうか

MVもTry始めて2ヶ月位掛かってましたから。

難易度的には流石というかめんどくさいBossが多いなぁという印象

でも回数こなしていくうちに何とか形になってきました。

 
 
 

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