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« wow ToT 12thBoss Lei Shen | トップページ | wow SoO 2ndBoss The Fallen Protector »

2013年9月16日 (月)

wow SoO 1stBoss Immerseus

 
 

1438_2

 

Patch5.4で追加された新Raid Siege of Orgrimmarの1stBoss

Immerseusさんの攻略系記事

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

基本情報

 ・HP 61.9m(10man ノーマル)

 ・Enrage 10分

 ・2Tank 3Heal 5DPS

 ・2Phase

 
 
 
 
 
 
 

1439_2

 

BossのHPは61.9mと最近のRaidでは少ないように見えますが、

これだけを削って終るはずもなく。

 
 
 
 
 

1440_2

 

Bossが持っているエネルギーBarの部分がCorruption 

最初は100持っている

このCorruptionを0にすれば勝利

 
 
 
 
 
 

戦闘の流れ

 

 ・Phase 1 (BossのHPを削るターン)

  ・本体をひたすら削る

  ・0にすれば分裂してPhase2へ移行

 

 ・Phase 2 (BossのCorruptionを削るターン)

  ・Bossが分裂し、スライムがたくさん出るので処理

   ・一匹処理するたびにBossのCorruptionが-1されていく

   ・一度に全部のCorruptionを削り切る事は無理なので再びPhase 1へ

             ↓

   ・何度かP1 P2を繰り返し、BossのCorruptionを0に出来れば勝ち

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

・Phase 1 (Boss本体のHPを削るターン) 

 
 
 
 

・Boss使用スキル

 
 
 
 

1441_2

 

・Corrosive Blast 

 ・Bossのメインターゲットに使うスキル コーン状AoE攻撃

 ・600k Shadowダメージ

 ・45秒間 Shadowダメージを+300%するDebuff付

 ・当たり前のようにStackするので、TankはこのBlastごとに交代する

 ・CDは35秒 交代までにDebuffは消えないが、次のBlastまでにはDebuff消えている

 ・交代しないと死んでしまいます

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1442_2

 

・Sha Splash 

 ・BossがRaid全員にSha Boltを打ち、15kダメージ 5yardのAoE攻撃をする

 ・着弾後に足元に発生するダメージゾーンがSha Splash

 ・毎秒75kダメージ 

 ・Boltが飛んでくるのを視認できなかった。いきなり足元にダメージゾーンが沸く感じ

 ・棒立ちだとHPがガリガリ削られるので素早く退避する

 ・CDは6~9秒程度と若干ばらつきがあるものの、次々と飛んでくる

 
 
 
 
 
 
 
 
 

1443_2

 

 ・対象は「Raid全員同時」なので、Tankにも使ってくる

 ・BossのHitBoxはそこまで大きくないので、Sha Splash3個分くらいがMeleeの限界

 ・しっかり敷き詰めていく感じで誘導しないと足場が狭くなる

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1444

 

・Swirl 

 ・Bossがゲロ水を噴射しつつゆっくりと時計回りに回転する

 ・200k Shadowダメージ+ノックバック

 ・10秒間で約120~140度ほど回転 半周しきる前に終了する

 ・最初にRaidの中の誰か一人に狙いを付けてから動き出すので、

  このスキルの警告が出たら、Bossの向きを確認するといい

 ・CDは初回24秒 以後48秒間隔

 ・P2に入った時点でCDはリセットされ、P1に入ったら24秒→48秒→48秒

  といった具合で使う

 ・P2→P1に移行してすぐにSwirlを使ってくる事は無い

 
 
 
 
 
 
 
 

1445

 

 ・失敗したシーン

 ・自分が狙われていたのに動かなかったので、根元で食らう
              ↓
 ・ノックバック中に更に追い討ちを食らって複数回Hit
              ↓
 ・あっけなく3Hitして一瞬で溶けました

 

 ・油断してると簡単に死ねる要注意スキルです

 
 
 
 
 
 
 
 

1446

 

 ・「Swirl反対側だわ~ 動かなくて良いから楽勝だわ~」

  などと思ってもらっては困る

 ・ランダムな場所にSha Splashとは違う怪しげな青い丸が沸く

 ・漂うようにゆらゆら動く

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1447

 

 ・BossがSwirlを発動すると同時に水柱になり、動き回る

 ・当たると30kダメージ+打ち上げ(ToT4thの小亀に当たった時のような挙動)

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1448

 

 ・ダメージ判定はどうやら0.25秒毎のようで、

  打ち上げられてる最中に4Hit 120kダメージを受けてました

 ・カスッて1Hit 30kダメージだった時もあるので、しっかり避けるようにしましょう

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1449

 
 

 ・BossのHPを0まで削ると姿を隠し、分裂 → Phase 2へ移行する

 ・この際、Sha SplashをBossの居た中央へ全部吸い寄せる

 ・移動中のSha Splashにも当然のように当たり判定が存在するので避ける事

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

・Phase 2 (Bossがスライムに分裂 Corruptionを削るターン) 

 
 
 
 

1450

 

・Split 

 ・BossのHPが0になるとスライムに分裂する

 ・汚い黒いスライムと綺麗な青いスライムの2種類が飛び散る

 ・スライムの飛び散る方向は完全ランダム

 ・Raid全員で均等に分かれて処理に当たる

 

 ・黒スライムと青スライムの割合はBossのCorruptionで決まる

  ・Corruptionが多く残ってる序盤は黒多め
   (Bossの所持Corruption 4につき黒1匹の割合)
   (減ったCorruption 4につき青1匹という具合)

  ・最初は黒しか居ないはずなんだが、青も若干混じっている

 
 
 
 
 
 
 
 
 

1451

 

 ・部屋中央から飛び散ったスライムは外周からBossの居た部屋中央へ向かう

 
 
 
 
 
 
 
 
 

1452

 

 ・Sha Puddle (黒スライム)

  ・HP 約300k

  ・DPSで焼き殺す

  ・Stun Slow Gripが可能なので積極的に使うといい感じ

  ・妨害しなかった場合 およそ12秒で部屋中央に到達してしまう

  ・倒すと周囲10yardに Sha Residue というBuffを付ける

   ・Sha Residue

    ・黒スライムに対するダメージ+25% Stackする

  ・黒スライムを1匹倒すごとにBossのCorruptionが-1される

  ・倒されずに部屋中央まで到達した場合、
   1匹当たり75k ShadowダメージをRaid全員に与える

 
 
 
 
 
 
 
 
 

1453

 

 ・Contaminated Puddle (青スライム) 

  ・青スライムはHealする

  ・HPが少ないほど足が速い(Healをすることで移動が遅くなる)

 
 
 
 
 
 
 
 

1454

 

 ・HPを100%にすることでBossのCorruptionを-1する事ができる

 ・100%になった時点で周囲12yardに居る人に 25%mana回復 + Heal量75%Buff

 ・このBuffもStackする

 ・100%まで回復しないままBossの場所に辿り着くと75kダメージ

 ・100%まで回復したとしても30kダメージを受ける

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1456

 

 ・後半ほど青スライムの比率が増えるのでoffヒールできる人は念頭において置く

 ・まずHoTを撒いて足を遅くしてからHealをぶっこむのがいい感じ

 
 
 
 
 
 
 
 
 

1455

 

 ・すべてのスライムが処理されると再びPhase 1へ

 ・黒を倒して-1 青をHealして-1された分BossのCorruptionが減っていく

 ・減ったCorruptionと同じ量のHPで復活する
  (-20して80の状態ならHP80%で復活 -60して40の状態なら40%)

 
 
 
 
 
 
 
 

1457

 

・Seeping Sha 

 ・全Phase通してBossのいる部屋中央の渦には立ち入らない

 ・100kダメージを受け、ノックバックされる

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

攻略法 

 
 
 
 
 

1458

 

 ・配置例

 ■Tank Heal DPS

 
 
 
 

・Phase 1 

 

 ・BossのBlast(コーン状AoE攻撃)をTankが一緒に受けないように離れて立つ

 ・Tankの後ろも危険地帯なので誰も近寄らない事

 ・HealとDPSでBossを取り囲むように散開

 ・TankはCorrosive Blast毎に交代

 ・Raid全員足元に注意 Sha Splashが沸いたら即移動する

 ・Swirlはしっかり見て避ける 根元で漢受けすると溶ける

 ・BossのHPを0まで削ればP2に移行

 
 
 
 

・Phase 2 

 

 ・足元に沸いたSha SplashはBoss側に移動するので踏まないように避ける

 ・スライムが飛び散ったら処理に向かう

 ・ランダムなため、偏ったりする事もある。
  出来れば声かけてスライムの多い場所をHelpするといい

 ・黒スライムはDPSで焼き殺す 青スライムはHeal

 ・黒スライムはStun Slow Grip可 足止めしつつDPS

 ・青スライムはまずHoTを投げて足を遅くするのが吉

 ・スライムが同時にBossに到達するとHealしきれないダメージを受けるので
  タイミングをずらすのが肝心

 ・BossのCorruptionが減るほど青スライムの比率が増えるので、
  後半になるほどHealが必要になる

 ・offHealできる人は念頭において置く

 
 
 
 

まとめ

 ・Tank 

  ・Corrosive Blast(コーン状AoE攻撃)を一緒に受けないように離れる

  ・Corrosive Blastを受けたらTank交代

  ・Bossの周囲の渦巻きに飛び込むとダメージを受けるので近寄り過ぎない

  ・足元に沸くダメージゾーンを回避する

  ・とりあえず黒スライム優先 まずは足止めから

 
 
 

 ・Melee 

  ・足場が狭いので若干苦手

  ・足元のダメージゾーンはしっかり回避を

  ・Swirlは発動時に良く見て避ける

  ・スライム処理を頑張る 最悪同時に辿り着かないようにStun等を使う

 
 

 ・Range 

  ・足場に余裕がある分Meleeよりはずっと楽

  ・でもしっかり足元のダメージゾーンは回避する事

  ・Swirlをきっちり避けるのも大事

  ・スライム処理の仕方がやっぱり肝 タイミングをずらす事を忘れずに

 
 
 

 ・Healer 

  ・主なRaidダメージは

    

    TankのBlast(600kダメージ)

    DPS陣の足元ダメージ (棒立ちで食らってるようなら叱咤激励)

    Swirlに巻き込まれてのダメージ

    スライム到達時に全員大ダメージ 

  ・スライム処理は青優先 とりあえずHoT投げて足を遅くする

  ・後半ほど青スライムが増えるので頑張る

 
 

 ・全体 

  ・Heroは開幕で使う BossのHPが一番多いので長い時間殴れる

  ・後半はHPが減っていく為、Phaseの切り替わりが頻繁に起きる

  ・まずは余計なダメージを受けないようにしっかり立ち回る事

  ・足元のダメージゾーンがどうしても苦手だって人はGTFOを導入しよう
   ダメージゾーンを踏んでいると警告音が鳴って教えてくれる

  ・スライムを同時に到達させないのが肝要

  ・Stun Slow Grip等で黒を足止め HoTを撒いて青の移動速度を削る

  ・後半は青スライムの比率が増えるのでoffHeal出来るクラスは念頭においておく

  ・Raidの基本 「受けるダメージを抑える」事から始めよう

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1459

 
 

Tacは恐ろしく単純なBoss

Harapekoで初トライ 1shotが出来たくらいなのでビックリするほど雑魚 のはず・・・

 
 
 
 
 
 

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