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2013年12月 1日 (日)

wow SoO 9thBoss Malkorok

 
 

1710

 

SoO 9thBoss Malkorokの攻略系記事

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

基本情報 

 ・HP 376.8m 

 ・2Tank 3Heal 5DPS 

 ・Enrage 6分 

 ・2Phase 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

戦闘の流れ 

 ・戦闘が始まるとRaid全員にRaidDebuffが付き、Healが全てバリアに変換される
               ↓ 
 ・Bossの各スキルを避けたりしながらHPを削る 
               ↓ 
 ・Bossのエネルギーが100になるとP2 
               ↓ 
 ・毎秒5エネルギーを消費するのでP2は20秒間継続
               ↓ 
 ・P1+P2で約3分経過するので、2セット終るまでにBossを削りきれれば勝利 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1711

 

・BossのHPはやや少なめの376.8m 

・6分でこれを全て減らせれば良い 

 
 
 
 
 
 
 
 

1712

 

黄色枠 

 ・Ancient Miasma 

  ・P1中Raid全員が受けるDebuff 

  ・全てのHealが同量のバリアに変換される

  ・ついでに2秒1tic 30k shadowダメージを受ける

 

赤枠 

 ・Weak Ancient Barrier 

  ・Healがバリアに変換された様子を教えてくれる

  ・このバリアは落下ダメージを防げる

 
 
 
 
 
 
 
 

1713

 

・すべてAncient Barrierなのですが、微妙に名前が違う

 → Weak Ancient Barrier  バリア量 少ない

 → Ancient Barrier          バリア量 普通 

 → Strong Ancient Barrier バリア量 十分 

 

バリアはプレイヤーの最大HP100%分まで保持可能 

HP600kなら600k分のバリアを張れる

もし300k分しかバリア張れてなかったとして、400kダメージを受けるとHPを100k失う 

その後何回ヒールしても全てバリアに変換されるため、P1中はHP回復ができない 

 

HealerはこのAncient Barrierが見えないと適切なHealが困難なので、
各自で設定が必要となります 

 
 
 
 
 
 
 
 

1732

 

ElvUIを使ってる人の場合だけ掲載 

・Filters → 右上にあるSelect FilterのプルダウンメニューからRaidDebuffsを選択

 
 
 
 
 
 
 

1714
 
1733

 

・Select Spellのプルダウンメニューから Weak、Ancient、Strongをそれぞれ選択 

・もし見当たらない場合には add spellのところで手入力が必要

 
 
 
 
 

1734

 

最後にそれぞれのDebuffのPriorty(優先順位)を1~3と振っておけば出るハズ

 
 
 
 
 

他のUnit Flameも教えて欲しい?

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

(# ゚Д゚)<ググれ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Boss使用スキル 

 
 
 

・Phase 1 

 
 

1715

 

Fatal Strike 

 ・Bossの素殴りを受けると追加で付くDebuff 

 ・1stack毎に被ダメージ10%増加 

 ・30秒間継続する 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1716

 

Seismic Slam 

 ・RangeかHealerを狙ってくる攻撃 

 ・地面を叩き、ターゲットの周囲5yardに500k物理ダメージを与える 

 
 
 
 
 
 
 
 

1717

 

・更にノックアップ効果が起き、空中に打ち上げられる 

・Ancient Barrierが張ってあれば、落下ダメージは防いでくれる

・布な私でだいたい250~280kほどのダメージを受けてるので、
 Healをしっかり受けれていればHP減らないはず

・頻度はそこまで多く無いので、おまけスキルの範疇

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1718

1719

 

Arcing Smash 

 ・ランダムプレイヤーに向かって40yardの前方コーン攻撃 

 ・キャスト中に地面がもやもやするので落ち着いて逃げる 

 ・当たると600k物理ダメージを受ける

 ・バリアがあれば死ぬ訳では無いが、避けれる物を避けないと攻略できません
  しっかり回避する事

 ・ちなみに、Bossを広場中央から動かしていたとしても、
  発動時は必ず中央に戻ってからキャストしてくる(結構律儀?)

 
 
 
 
 
 
 

1720

 

Breath of Y'Shaarj 

 ・Arcing Smashが当たった場所を爆発させ、1.2m Shadowダメージを与える 

 ・当たると死ぬ 

 ・Arcing Smash3回発動させた後にこのスキルを使い、3箇所同時爆破させる 

 
 
 
 
 

1721

1722

 

・コーンの撃ち方によってはプラットフォーム半分埋まったりする事もある

・厄介な事に、Breath of Y'Shaarjのキャスト時はコーンのもやもやが見えない

・3回分のコーン撃った場所を記憶するしか回避方法が無いので、
 ポールを立てて目安にするといいでしょう

 
 
 
 
 
 
 
 
 

1723

 

Imploding Energy 

 ・5yard範囲の紫のゾーンを出す 10manだと3個 

 ・1つはMeleeの近く 2つはRangeのそばに落ちるようになっている

 ・4秒後に爆発し、450k shadowダメージを与える 

 
 
 
 
 
 
 

1724

 

・誰も入らなかった場合は大爆発を起こし、Raid全員に510k shadowダメージを与える

・最低1人入ってダメージを受けないといけないが、シェアはできないので、
 余分にプレイヤーが立ち入っても無駄なダメージを受けるだけとなる

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

・Phase 2 

 
 
 

1725

 

Blood Rage 

 ・Bossのエネルギーが100まで貯まると発動するスキル

 ・このモード中は毎秒5エネルギーを消費するので、P2は20秒継続する

 ・P2はBossがAncient Miasmaを吸収するので、Healがバリアに変換されなくなる

 ・つまり、いつも通り攻撃を受けるとダイレクトにHPが減るモードになる

 ・逆に言えば、HPを戻すチャンスでもある

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1726

 

 ・BossのMelee攻撃が前方180度のコーン攻撃に変化する

 ・1.8m物理ダメージ シェア可能なので全員stackしてHealで耐える 

 ・一人当たり160~200kくらいのダメージをバンバン食らう

 
 
 
 
 
 
 
 

1727

 

Displaced Energy 

 ・P2中に使ってくるスキル 10manだと2名 

 ・3秒1tic 250k shadowダメージのDoTを付ける 9秒継続

 
 
 
 
 
 
 

1728

 

・Dispelをする or 9秒経過で消えると周囲8yardの爆発を起こし、
 DoTを貰って無い人に対して450k shadowダメージを与える 

・SSだと赤○の人が範囲に入ってしまってこの攻撃を受けていました

 

・P2 20秒の間に2回ほどこのDoTを付けて来るので、受けた人はRaidから離れて
 Dispelを貰う

 

・エネルギーを使い果たしてP2が終ると、BossにRelentless Assaultという
 自己Buffを付け、ダメージ25%増加する

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

攻略法 

・Phase 1 

 ・TankはBossをプラットフォーム中央で(動かせるけど動かさない)

 ・Debuff12~15stackくらいで交代になる(自分のDebuffが消えたらTauntする)

 ・RangeとHealerはBossを取り囲むように程よく散開 
  (紫のゾーンを警戒しておく)

 ・前方コーンを撃ってきたらポールを立てて目印にすると良い 

 ・使うスキルの順番は

  ・前方コーン(Arcing Smash
     ↓
  ・紫ダメージゾーン(Imploding Energy
     ↓
  ・コーンと紫を3発づつ交互に使ったらBreath of Y'Shaarj(3箇所同時爆破)
     ↓
  ・もう一度コーン→紫→コーン→紫と3セット撃ってくる
     ↓
  ・2度目のBreath of Y'Shaarj使った頃にエネルギーが100貯まるのでP2に移行する

 

 
 
 
 

1729

 

・P1に使ってくる紫ゾーンはコーン跡地に出る事もある

・コーンにビビッて逃げすぎると間に合わなくなったりするので注意する

・HealerとRangeにマークを付けて、お互いフォローしあえる位置取りを心がけると良い

 
 
 
 
 
 
 

・Phase 2 

 ・全員Tank位置にstackしてAoE攻撃をシェアする

 ・DoTを貰った人はすぐにRaidから離れてDispelを貰う 

 ・貰うまで帰ってはいけない

 ・Healがきつい時間帯なので、CDスキルもここで惜しみなく投入する

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

まとめ 

 

Tank 

 ・Debuff12~15くらいで交代のタイミングが来る(Debuffが消えたらTaunt)

 ・Bossは中央固定で良い

 ・コーンの範囲に入っていたら避ける 

 
 
 
 

Melee 

 ・動く事はほぼ無いはずなので楽なポジション

 ・Melee付近に出る紫ゾーンは誰か踏みに行く事 

 ・コーンを避けるのも言わずもがな 

 
 

Range 

 ・コーンを避ける 紫ゾーンに一人入る これが大きな仕事 

 ・各自にマークを付けてお互い等間隔で立つのを意識する事 

 
 
 

Healer 

 ・一番大事なのはAncient Barrierが見える状態にする事 
  各自で自分の使ってるUnit Flameを設定しておく

 ・コーンを避ける 紫ゾーンに1人入るのもRangeと一緒 

 ・適切なHealさえ投げられていればP1は問題無いはず。 

 ・コーン食らって死んだDPSには カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ でok 

 ・P2はかなりシンドイのでCDスキルを投入していく 

 ・Dispelもあるので忘れずに

 
 
 
 

全体 

 ・このBossの攻略の肝は「スキルを使ってくる前に身構えておく事」
  見てから慌てて移動するようでは遅い

 ・コーンを使ってきたら「次は紫ゾーンが来るな」と準備しておくくらいが望ましい

 ・Heroは開幕でok  一気に削ってあげましょう 

 ・誰か一人コーン撃ってきた場所にポールを立ててあげられると良い

 ・避けるものはしっかり避ける 

 ・紫ゾーンには一人入る お見合いして誰も入らないのが一番悪いパターン
  2人くらいで受けてしまう分には構わない

 ・P2はstack Healきつそうならoffヒールも念頭に入れておくと良い 

 ・DoTを貰ったらみんなから離れてDispelを貰う

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

1730

1731

 

初討伐時で4分50秒(2回目のP2突入無し)

ギアチェックBossだけど、ここまで辿り着けたグループならDPS足りるはず

tacもシンプルなのでしっかり動ければ問題無いハズ

 
 
 
 

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